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バインディング

インジェクタの仕事は、オブジェクトのグラフを構築することである。 あなたが、型を指定してそのインスタンスを要求すると、インジェクタはビルドすべきものを調べ、依存性解決をし、すべてをワイアリングする。 インジェクタにバインディング指定することにより、依存性解決の方法を指示する。

バインディングの作成

バインディングを作成するには、AbstractModuleを拡張しそのconfigureメソッドをオーバライドすればよい。 メソッドボディにてbind()を使い、各バインディングを指定する。 これらのメソッドはタイプチェックされているので、型が誤っているときはエラーが報告される。 モジュールを作成したら、Guice.createInjector()の引数として渡せばよい。

リンクバインディングインスタンスバインディング@Providesメソッドプロバイダバインディングアンターゲットバインディングを作成するには、モジュールを使う。

さらなるバインディング

インジェクタに明示的に指示するバインディングのほかに、ビルトインバインディングがある。 また、依存(オブジェクト)が要求されたにも関わらず見つからない場合は、その場バインディングが試される。 さらにインジェクタは、他のバインディングに対してそのプロバイダを保持する。

last edited 2009-12-14 03:38:13 by ysugimura