TIPS
クライアント内のリソースをユーザにダウンロードさせる
ユーザに何かをダウンロードさせるには、URLを示してサーバからダウンロードさせるのが普通だが、 ここでは、クライアント内にあるリソースを(当然のことながらサーバを介さずに)ユーザにダウンロードさせてみる。 ここでは簡単なテキストをダウンロードさせる。
String downloadText = "なんでもいい"; String windowName = "test.txt"; byte[]bytes; try { // なぜかutf-8ではだめ。これはバグとしてあがっている bytes = downloadText.getBytes("UTF-8"); } catch (Exception ex) { ex.printStackTrace(); return; } String base64 = new String(Base64Coder.encode(bytes)); String dataUri = "data:application/octet-stream;base64," + base64; Window.open(dataUri, windowName, "");
Base64Coderはhttp://www.source-code.biz/base64coder/java/を使う。ただし、この中の
private static final String systemLineSeparator = System .getProperty("line.separator");
はGWTクライアント側で動作しないので、
private static final String systemLineSeparator = "\n";
とでもしておく。 ちなみに、com.google.gwt.user.server.Base64Utilsというものがあるが、クライアントサイドで動作させる方法が不明。
以上でとりあえずダウンロードはできるが、ファイル名を指定する方法は不明。
マウスカーソル形状の変更
DialogBoxのoffsetWidthが必ず400になっている
自動生成されるcssになぜか
/** Most GWT widgets already have a style name defined */ .gwt-DialogBox { width: 400px; }
という定義があるため。
任意のオブジェクトをRPCで送受信する
例えばGWTP使用の場合に、任意のオブジェクトをサーバ側に受け渡そうとすると、
public class SomethingPut implements UnsecuredActionImpl<PreferencePut.Response> { public Object value; @SuppressWarnings("unused") private PreferencePut() {} public PreferencePut(Object value) { this.value = value; } .... }
という風に記述してしまいそうだが、これはうまくいかない。 詳細は不明だが、GWTではコードのコンパイル時に、「どのオブジェクトがシリアライズされるべきか」がわかっていなければならないようだ。 しかし、そうかといって、
public class SomethingPut implements UnsecuredActionImpl<PreferencePut.Response> { public Serializable value; @SuppressWarnings("unused") private PreferencePut() {} public PreferencePut(Serializable value) { this.value = value; } .... }
としてしまうと、Serializableを継承するすべてのクラスについて直列化のための準備がされてしまう模様。 以下のようにするのが適切かと思われる(現在のところ)。つまり、
public interface MySerializable extends Serializable {}
と独自のマーカインターフェースを作成しておき、
public class SomethingPut implements UnsecuredActionImpl<PreferencePut.Response> { public MySerializable value; @SuppressWarnings("unused") private PreferencePut() {} public PreferencePut(MySerializable value) { this.value = value; } .... }
としてしまう。こうすると、このアクションを使って直列化されるべきクラスが明確になるようで、GWTはコンパイル時にその準備ができるらしい。