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Diff for "Play/Session"

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== フラッシュスコープとは ==

いきなりフラッシュスコープという耳慣れない言葉が出てくるが、以下に参考を示す。

- [[http://d.hatena.ne.jp/higayasuo/20090222/1235287424]]

例えば、フォームをサブミットし、その内容がエラーだった場合、エラーページにリダイレクトするが、その際のメッセージをエラーページに受け渡すためには、以下のいずれかを行わなければならない。

- エラーメッセージをパラメータとして受け渡す。
- エラーメッセージをセッションに保存し、エラーページにて表示した後にそれを消す。

フラッシュスコープを利用すると以下のような動作になるようだ。

- エラー内容をフラッシュスコープに保存する
- エラーページにリダイレクトする
- エラーページでエラー内容を表示する
- フラッシュスコープの内容は自動的に消える

セッション管理

セッション管理については特にscala版の特記事項は無い模様。つまり、Java版と同じらしい。

フラッシュスコープとは

いきなりフラッシュスコープという耳慣れない言葉が出てくるが、以下に参考を示す。

- http://d.hatena.ne.jp/higayasuo/20090222/1235287424

例えば、フォームをサブミットし、その内容がエラーだった場合、エラーページにリダイレクトするが、その際のメッセージをエラーページに受け渡すためには、以下のいずれかを行わなければならない。

- エラーメッセージをパラメータとして受け渡す。 - エラーメッセージをセッションに保存し、エラーページにて表示した後にそれを消す。

フラッシュスコープを利用すると以下のような動作になるようだ。

- エラー内容をフラッシュスコープに保存する - エラーページにリダイレクトする - エラーページでエラー内容を表示する - フラッシュスコープの内容は自動的に消える