Simple Injectorを使う
概要
名前の通りシンプルなインジェクタ。ユニットテスト目的のためにはこれで十分。 スピードも高速(らしい)。以下ではGuiceと比較しながら、使用法を説明。
基本的な使い方
バインディング
SimpleInjector.dll(.NET 3.5用と4用がある)を参照設定し、以下を記述。
using SimpleInjector;
インジェクタを生成するが、Guiceのように生成時にモジュール指定はしない。 クラス名はContainerだが、変数名はinjectorとしておく。
Container injector = new Container();
バインディングはそれぞれメソッドを呼び出すことによって行う。 シングルトンの場合は、RegisterSingle、通常のオブジェクトの場合はRegisterをつかう。
injector.RegisterSingle<ITracerFactory, TracerFactory>(); injector.Register<IAccount, Account>();
その場でシングルトンを生成する場合は以下。
injector.RegisterSingle<ISample>(new Sample());
※Guiceのような@ImplementedByや@Singletonアノテーションは無い。 また、GuiceのようなModuleといったものは用意されていない。 それぞれのバインディングについてRegister*を呼び出す必要がある(例外あり)。
GuiceではInjector作成時にすべてのモジュールを指定するので、(おそらく)その場でバインディングの矛盾が検出することができるが、Simple Injectorではそうではない。 そこで、Verify()というメソッドを呼び出すことにより、バインディングの矛盾を検出するらしい。
injector.Verify();
このメソッドは、各オブジェクトを実際に生成してしまうことに注意。テスト時にのみ呼び出すことが望ましいとおもわれる。